שלב ארבעה-עשר: קריסת משחקי הוידאו הגדולה
עד 1983, משחקי וידאו מסחריים קיימים כבר כ-12 שנים, ובעוד זה נראה כמו זמן די ארוך, זהו בעצם זמן מאוד קצר עבור מעבר של תעשייה מלא קיימת לשליטה מוחלטת בסקטור הבידור.
אבל אם אתם חושבים שהעלייה הייתה מהירה, השמדתה המוחלטת לוקחת רק כ-6 חודשים.
אבל אם אתם חושבים שהעלייה הייתה מהירה, השמדתה המוחלטת לוקחת רק כ-6 חודשים.