שלב שמיני: הלם הלייזר
ב-1982, תעשיית משחקי הארקייד מרוויחה פי 3 מתעשיית הסרטים, עם מספר כפול של משחקי ארקייד מאשר שהיו ב-1980. אבל בעוד אין אסון נוראי כמו עם אחיהם, הקונסולים הביתיים, משחקי הארקייד עומדים בפני תקופת שפל ב-1983. למרות שלהיטים כמו מלחמת הכוכבים, טרון וזקסון ממשיכים לאסוף מטבעות, העסקים יורדים בכ-40%, וזה נצפה שעד כמחצית מאולמות הארקייד שקמו במהלך הפיצוץ בתעשייה ייסגרו עד סוף השנה.